玩家PK本国国民,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有7种人物善恶状态,分别是:英雄、侠士、普通、歹徒、恶徒、恶魔、魔头。
其中英雄、侠士、普通属于善,而歹徒、恶徒、恶魔、魔头则属于恶。 遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利: 1、当一个人处于普通、英雄、侠士状态时,受到本国其他国民的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。 (主动攻击本国处于普通、英雄、侠士状态的国民后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。) 2、在国家模式下,杀死非本国人(包括盟国人),不会受到PK惩罚。PK状态的恢复: 1、等待规定的时间过去。 2、使用荣誉点在NPC荣誉使者(免费版:民政官)处洗PK值,每5点荣誉点可以洗1点PK值。 PK状态仅仅是PK系统最基础的部分。为了保护善良玩家的权益,《征途》还特别在PK系统中增加PK善恶保护的设计。让好心人有好报,恶意杀人者自尝苦果!