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召唤的利弊全总结
作者: `ゞ_▂迷戀
2009-10-11
 召唤的利:一 20-35左右升级快 二 杀人不用你点人,操作方便,看着自己到时候无敌. 三. 自身血量虽然不够,但是全精神蓝多,可镶嵌转伤石头,切记不可多于30%转伤,不然没蓝了开不了无敌. 四 做任务比较快,特别是自然召唤,双无敌,对于一些欲望不高,对满足虚荣心要求不强的玩家还可以玩下,因为任务方便做基本是娱乐,杀人那我下面在弊端里会讲. 五,合体后以一挑几 六.守边比较好,因为那时候外国人来做任务都是比较被动,都处于被追杀状态,那么你刚好用移动装磨死他,变态玩家那没办法,保持好心态,游戏而已. 七.有一召唤队伍刷怪,开销小,刷怪不用费红蓝,BB顶着刷(这一点要玩家自己去游戏找好队伍或者开区前找好). 八.有一个强化召唤技能是根据自身蓝的多少来取决强化效果,那么可以买一身的加蓝装,配一根强化召唤+2的,再弄+2的召唤(风铃.幽魂等的装备),另外家族NPC那里可以增加蓝,建议家族NPC弄在王城,加起来方便.

  召唤的弊:一,自身防御低,血少,难抗怪,穿单一的物理装,在做国家的时候不小心被外国人杀(不穿血衣服血量少) 二,升级慢(刷怪不效率,BB没群攻) 三,BB自身没暴击,相当于战士拿刀平砍. 四.BB过边或者去山外山做任务总要少一半的血,给任务带来不便. 五.+9的风铃或者幽魂也就1000多防御,被人杀几下就死,马上招出来的BB攻击低.你4000攻击的BB,人家3000防御你他就掉1000左右.你要是4000攻击的法师或者弓,那人家3000防御还能杀出2000+的伤害. 六.上次看到说召唤刷塔好,用BB抗,我请问能抗几下?强化来得及吗? 刷起来效率吗? 七.和弓手容易去杀鸟,人家不会死,也就是说BB瞎打.八 .合体的被动,当你合体后,人家无敌磨死你,人家在做任务比如说国家死了可以原地再杀你,你召唤死了原地?我想聪明人都会回城.

  最后还说个召唤双修还是单修的问题,如果你是想玩召唤想多杀人,那么就单修.想多保命就修仙召.很简单的问题,事物总是存在两方面的,也不必为了是否双修再做讨论. 你召唤神兵+7 再加仙的战神也和但修幽魂或者风铃差不多,只是你自身防御高了点,但是要注意,+7的神兵和风铃或者幽魂的血量是不可比的!

  召唤70-90的时候还可以玩下,还能破防御杀杀人,到了90+那就是被**的了,人家防御和装备都上来了!

  今天就写到这里.谢谢!

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