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对于守护战士的认识
作者: 小米V飘摇
2009-09-05
看了那么多怀旧的资料,加个人体验,对于守护战士有如下认识:

1.大家对于守护战士 争议2点 加敏还是加体 一个简单的道理 游戏有件好装备 血衣 90的血衣 提完5=完美双防御加自身血过15000,轻松吧?如果队伍一起,加上时装,乱七乱八的,近20000!所以个人认为敏是第一的

2.关于守护刷怪问题 没有队伍组你?玩游戏你没有好队伍,自己孤独地战斗玩个什么意思,不如去联众打牌去呢!现在什么事情不都需要好的团队吗?一句话,守护要有好的队伍,怎么样才能有好地队伍?自己开区前找好,或者进区找好,怎么找,看你自己了

3.守护的重要性 不用说 如果玩游戏都知道 好的肉盾是多么的重要 我们那队伍 2法 2弓 1守护 1仙 一队伍人走哪扫哪,PK当然守护先冲锋 冲锋谁?当然是牛B人物了,冲锋到估计队伍的攻击人物已经把有威胁的人放倒了吧,然后杀仙 好了 守护任务完了再那有技能慢慢砍吧

没有鲁莽,杀人是困难地,就算你RMB也白搭,有了鲁莽搭配装备杀个仙和法师你说轻松不?再讲打BOSS 现在BOSS谁都抗不了,除了卡着打就是引着打 守护不做这工作谁去做?一句,守护的存在是为了给队伍争取时间地,一是杀人时间 二是原地之后的状态时间 一队人都死了,站着的10有89是守护,当其他人攻击守护的时候,队伍的人能顺利原地不?(别给我说怕费钱,怀旧的原地真上瘾!)

4.守护的成就感 玩守护杀人很难,别人杀你呢?除非自己微操很烂,一般都会搞的敌人郁闷,把别人折么郁闷,难道你没有快感吗?游戏图的94快感,杀人也好,被杀也好,不被杀同样也是。再者,你一守护去做任务,偷砖,刺探 喝着龙之轻松看着,完了回程,功勋都不给他们~!
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