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论召唤加点及PK道路
作者: 相濡ん以沫
2009-08-25
 本人 装备不是很好 但是 我觉得我的PK技术还是不错的 因为我是非RMB玩家 所以 一般对上那些太BT的RMB砸出来的强人 我的建议就是 如果不想死的话就马上无敌回城吧

  召唤和宠弓 是征途里面唯一可以带宝宝的两个职业(陷阱搞出来的那个小东西应该不算) 靠的就是宝宝来输出 而不是靠你去杀人 所以面临我们召唤的最大的问题就是属性点的分配 说到属性的分配 大家争议的无非就是两种 全敏和全精神 全敏捷的好处就是 最大的保证自己的生存 但是 你的宝宝的输出却没有保证了 而全精神就是去强化宝宝 而自己的生存 没有了保证 如何能够解决这个问题 能使自己活的更久 宝宝的输出又得以保证呢

  我推荐的加点就是全精神的加点法 技能一定要把仙的那个加攻加防的点出来 这样配合自己的无敌 合体 就能够保证自己的生存了 而且宝宝的输出也不会很差 而且 RMB玩家也可以去打造一套BT装备 然后转型精神战 想象一下你和你的宝宝一起去干人是什么样的感觉

  说到PK RMB玩家我就不说了 单说非RMB的玩家 我们没有那么BT的装备 根本不可能要去和别人抗着打 因为你抗不住 人家几下就秒了你了 你怎么抗 所以 我建议大家多少冲一点金子 用来洗技能 尽量不管在什么阶段都带远程宝宝 一边跑 宝宝一边还可以打他 用这种无赖的打法 很多人都会对你头疼 要灵活使用贯彻落实毛爷爷的游击战打法 到时候就算天下第一站在你的面前他都会对你无奈(前提是你跑的比他快)

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