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谈谈我的59级
作者: 弋弌弍
2009-08-06
今天合区维护,没事就上网看了看玩家们写的征途59心得,大部分写得都非常不错,写出了59军的患得患失。

本人也是最近才玩59的,运用征途的属性模拟加点,也略有所得,荣幸能与各位分享!$^_^$

玩59的三个职业最为热门,分别为弓、法,战。

征途人都知道,PK是讲求控制和相克的。所以没有哪个职业是绝对强悍的,(同等级装备情况下),在此浅谈下59的职业及特点。

玩59军,必须有要一个鲜明特点,要么攻高,要么防高,没特点的59是绝对没有前途地。

先说弓,弓是个各方面都略有优势的职业,所以加点方法较多,可全敏,全体,全力,或参半加,加完后必有一长,其他各方面也不会差,所以玩弓为59军为最。

再说法,本人即为法,玩法的一般就二种,火或冰,或者冰火,电法早期无好技能,不作先择之列。法师的能发挥的优点也只有二个,要么攻,要么防,玩攻者必全智火,智力加1.1攻(比力量1高,即比弓战略有优势,弥补了一点血量不足的缺点)1点法术(可弄伤害转蓝石,但不能多,否则一下空蓝,那不不叫法了)还加0.3魔防,加上铁甲又补了一点血和防的不足。全智火为攻击之最,装备弄上去后3000+攻击,一个区也没几个不能破防的59,可占本区一席之地!!!其次玩防,只因有冰甲此技,59冰甲一般都可加到4,加14%双防,弄根加技能的装备更高。所以冰法可全智也可全敏,全智比火法攻略低8%+技能比大火球少的50点。但双防要高了14%,单P不比火差,群P也不差。全敏双防那要高出N多了,只适合群P,单P略差。冰火双修适合NB号,否则比前面也并无优势。

接下来说战,战有盾,血也厚,血和防都不用担心,但是近攻,就怕远攻都磨你,毕竟只有一个冲锋。属性加全力,全敏者最多,全体者少,打不了人的血牛哪位也不愿做了。玩狂必要加全力,玩敏者守护加全敏,扬长避短!个人意见更爱玩狂战。

还有二个冷门,召唤和仙,他们加属性点必全精神,召唤BB要精神强化,仙更不消说了,地球人都知道,但他们PK差吗,个人认为,不差,先说召唤,用无敌单P强悍,群P可以合体,血超厚。攻也高。注:必要弄一身全加法术值的装备,再加上自己全精神,镶加蓝石,蓝超多,可以转化一部分伤害。这样你的BB强化后很容易攻击就上3000+,合体更为恐怖,只可惜无敌合体只能有一次。运动战自己保命难,合体后移动又低。能选的系只有一个,不用我说吧!

最后说下仙,玩59仙只能选地,技能只有用天女7,追求人的和天的单P技能都不会高多少,不如不先,只追求地仙的噬魂,全精神加蓝石一下可以放血2000左右,技能冷却也较快。各方面在精神强化下都不错,但缺点也致命,一死后没技能护身就垃圾好多。是个平庸之行选,所以59军选他的极少。

说来说去,征途是个相克和讲求控制的游戏,还是最关键的灵魂没说,你攻再高,我减你干看,你防再防,我忽视你也怕怕,血牛又怕增伤,所以征途核心为灵魂,要自己有优点的前提下结合灵魂有针对性的加技能和属性,这才是上上之选。
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