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召唤们,你们说我说的对不对?
作者: 弋弌弍
2009-07-20
召唤,很郁闷的职业。

对于加点,我有几个想法:

1.无论是力还是智,对攻击的加成数值都没有敏捷给予的防御数值高。例如:两个战士非属性形成的攻击相同,一个敏,一个力,那么加力所给的那么点攻击会全被敏方的敏带来的防抵消,还富富有余。

2.全精神加点时,增加的魔法值在满级强化召唤转换出来的攻击跟全敏捷所加成的防御相比更是少的可怜。所以有些人谈到全精神去破防的问题似乎很难做到。对方只需要你1/4的属性点去放在敏捷上,你的强化召唤就只有转化出来的防御和生命值在帮忙了。

3.体质是一个很好的属性,建议召唤朋友在敏捷和体质上消耗点数。对于重击加成没有用的说法,其实本来重击加成对谁都没啥用,更别说是宝宝攻击的召唤了。一点体0.2%的重击加成100级了才能1%多郁闷啊......

4.总之对各个职业而言用其实属性去提的那么点攻击PK时很容易就被对方的敏给敏没了,而精神对于攻击速度的这种废物加成,更是征途给大家开的玩笑。甚至可以说体质对于重击的加成也是玩笑......

5.五属性对除仙外玩家而言在面对实力相仿的玩家时,力量、智力和精神都是废物属性,只有敏捷和体质才能给你安全啊!
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