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新手加点与属性分配经验 基础武学 护甲增强
作者: ◇清々凉◇
2009-07-18
 战士

  基础:基础武学,护甲增强,活力,冲锋必满。

  金霞落血自己选择加不加满。各系战士都这样。

  狂暴:怎么说呢,这职业基本是属于RMB玩家的。特点是强悍,超级强悍。在RMB的支持下,杀一个人在5秒内的概率至少是99%

  狂暴怎么加点不是问题。破军,强化冲锋等控制技能尽量加满,在每个级别段选择一个单攻技能作为PK技能就行。

  非RMB可以选择加3点魔战的冰峰剑舞,基础多选择自己觉得后期好用的技能多加就行。属性点RMB就是全力,有人说全体,这在怀旧版不太可行。非RMB就力+敏或体吧。

  魔战:前期唯一的好处就是练级快,省钱。魔战真正爆发还得是125+吧,很**家前期都是魔战刷到自己觉得差不多就洗了玩别的职业。技能就是两仪心法,寒冰决,赤焰决,暴走,奔雷决,恶魔之心加满,其他的选择凑点加。属性点,如果是纯粹为了刷怪快等着换职业,就全力吧。

  非RMB也是力+敏或体。

  守护:估计这是怀旧版战士系列中最多人选择的。先说非RMB玩家吧,可以在主修守护时修下召唤的无敌或魔战的冰峰,虽然守护也有一个8个群攻,但那是125级的,何年何月啊。冰峰也就是费了3点在魔战上,至于无敌,实在是费技能点,如果你主守护+冰封+无敌,除非你投个几千上万,否则短时间内(6个月-2年)杀个人也挺难的。属性点全敏吧,存活率高。再说说RMB的,和狂战一样,在充足的RMB支持下,守护绝对是一个战场坦克。5=6=材料打出的装备升满星攻件防件设法弄几个忽视出来,保证就是指哪哪就没人,真有人弄出这么个号来,那花得钱肯定是超过1万。技能点很多人都说过了,我再说就侮辱前辈了。至于属性点,有人说全力,本人保留意见,全敏是国际惯例。

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