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驳再续什么是召唤
作者: @枫树下的夜
2009-07-03

寻找烟火仙

今天闲着无事,来官网看下文章,

看到这位兄弟一直在强调召唤的全敏,想说几句

兄弟你有没有想过召唤可没有类似弓手铁幻铠那样的技能,没有状态技能的支持,效果可是大打折扣。

我们都知道,这游戏的属性,基本大部分是要靠装备撑起来的。

而技能起关键作用的就是附加的攻防百分比。

面对同样是全敏的弓 对方防比你高 (拿铁幻铠+2的装备 双防+18%)

你宝宝精神少 强化差 攻击力低 甚至可能打人不破防。

我见过很多人都说过这样的话,多出来的几百点攻击没用这样的话,

简直是误人子弟,多出来的几百点可能决定着你能不能破对方防。

只要能破防,我们在开无敌的时候,人只需要移动,

就能造成持续的伤害输出。敌人会被你追着跑。

但如果破不了防,你打别人就是1~9的数字在跳舞

敌人就死跟着你,等你无敌没了,再收拾你。

而且精神少的合体效果,也同样是大打折扣。

而全精神有另一个好处是,发挥伤害转蓝石头的作用

把法术值当生命值来用。地球人都知道召唤最贫血。

我认为全敏召唤,只适合前期当扫黄的职业,

在pk中,是没多大优势可言的。 

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