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亡灵召唤的困惑
作者: 坏细语
2009-07-02

有今生有来世

现在来分析一下召唤的基础技能。(棍法精通)垃圾技能加和不加基本没多大作用,(幻影迷踪)人人都能学已经不属于召唤职业的专利。(元神增强)满级50点物理防御和所有属性加16点,没多大作用。(强化召唤)为终身技能,也确实是好技能。接下来看看亡灵系技能。这里就不说骷髅战士了,(白骨之爪)从属性上看很不错,但是属于近战技能,想想谁会和合体的召唤近战?当然除战士以外。(召唤幽魂)为77技能技能,此技能将伴随亡灵系一直到达133技能!(法力无边)(铁骨之魂)都为组队才能使用的节能,试想练级都嫌召唤是累赘,那么这样的技能能起多大作用?!(铁骨御体)好技能,但是却只能针对骸骨守卫一个召唤兽使用,属于废物技能。(冥俯之门)提升本系召唤兽生命上限,125技能就加生命上限是不是太说不过去了,看看宠物弓的能技能,全都给宠物加攻防血,而且可于同类技能叠加!133(六道鬼王)终极召唤兽,期待中。(吞噬六道鬼王)(天魔步)那就不说了,好技能。关键谈谈141技能(冥王附体)1级提升召唤兽重击10%效果,但但这样看确实是很好的技能,但是属于状态技能,持续时间为30秒,冷却时间却需要300秒,同志们呀,你们可以发挥想象力想一下这样的技能有多大成效! 最后建议一下:希望把(冥王附体)修改为被动技能,或者修改为持续时间300秒,冷却时间30秒。

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