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关于召唤属性点的看法!
作者: 弋弌弍
2009-06-30
一直以来召唤怎么加点好像是最让人头疼得话题,全敏

全体 全精神

小弟也是个热衷于召唤的,所以对于这个问题一直关注。今天斗胆也来发表一下建议,说得不好,不要说些#@%^*&$%#~~~~谢谢

第一: 全敏 这个加法个人感觉就是为了生存,全敏 到了100级光着屁股防都是751(魔防和物防)穿上装备多少不知道了 但是这样得加点方法个人感觉不适合血装,装弄一件魔防的弄一件物防的衣服。看见弓箭和战士就穿物防的 看见仙 法师 召唤就换上魔防的 怎么也能挺住 要是看到变态的玩家就没什么办法了

第二: 全体 这个加法个人认为只适合自然的 全体自然的反射光环+宝石 全力的弓箭和全智的火法打你他也疼加上无敌估计杀他也不是不可能

第三: 全精神 这个适合所有得召唤系 BB攻击高了自然就强大 但是自己怎么办 精神是加魔防了可是加那点不理想啊 难道就指着无敌过日子 你BB狠了 你怎么办 要血没血要防没放的,守边确实厉害 小点的号过来就倒,大号有时也能捡到。但是一对一你就没那么嚣张了。所以个人认为 全精神的加法就玩双修要不就是RMB找平

个人综合经验 133后 自然体质 亡灵没玩过估计是精神 天神到了那个级别抢银行也得转了(要不基本是个号都能追着你打)

建议FRMB全精神直接天神系 (洗不起点或者不想花钱的就全体自然,别忘了工资别乱花,没钱转就靠它了) RMB的随便 不行就转呗(也随便给我们赚点经验 o(∩_∩)o...)
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