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个人对于职业和属性的看法
作者: 生生产日期
2009-04-09

醉醉灬散人

先申明下,纯属个人看法。

怀旧不比正式版,可以转生,所以职业就出现多样性,这也是怀旧比较好的一点。

不过,好多人不知道自己选什么职业好。我觉得没有什么职业好坏,都看个人喜好。你喜欢干什么,决定你玩什么职业。

喜欢杀人的,就要玩一些比较高攻击的职业。火法,弓箭,狂战,应该是攻击比较高的。要追求高攻击有时候是需要放弃防御的,以上火法当然是要全智力,弓箭和狂战是全力,没话说的。

也有人不喜欢杀人的,就是喜欢玩玩任务,偶尔杀杀人,出国逛逛的。这类人,我觉得冰法,宠弓,守护都是不错,至于属性嘛冰法和守护 都可以是全体制或者全敏捷,宠弓建议全体制。

召唤和陷阱弓,是比较特殊的职业。前者以动制人,

后者者比较需要点耐心。全精神召唤(也可以双修仙),配合一套高以动装守边绝对是没话说的。全体制陷阱,每天在边进东,边进南那里丢丢陷阱,很多大号会倒在你脚下。需要注意的是,在等待猎物的时候,看小地图上有黑点需要即时后撤,还有要把BB藏起来,不然很容易被发现。

魔战,不太了解,不过貌似刷怪挺好的。

仙,是个比较平衡的职业,也比较多元化。保姆型的话,全精神是不错的,准备一套回蓝套,到时候你会发现全队的人都是离不开你的。

地仙的诅咒,杀那些变态号还是很好用的。人系的隐身任务起来,比无敌是有过之而无不及的。

需要说明的是仙绝对不只是个保姆,强大的仙可以强到让你吃惊。

说了这么多总结下,很多人总是在追求一些所谓的完美加点,个人认为没什么完美不完美的,任何加点方式,都是有得有失的,就拿无敌来说,你学无敌当然可以方便任务,但是相对来说,你学技能就要晚上13级(修一点无敌的话要13个技能点)在怀旧来说,13J不是个小数目,属性点也是一样,你要追求高攻击(全智力,全力量),那么肯定会比较脆弱。

最后要说的是,人民币的力量还是很明显的,强大的RMB支持的确是可以做到攻守相对平衡的。

写的不好,多多见谅。最后我也来下国际惯例。感谢CCTV,MTV,所有的TV,最后感谢下我的好友,处男,血魔,柔美,以及逍遥E族的所有成员,希望大家游戏开心,升级多多。

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