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那一刻的沮丧之二
作者: yuezheyue
2009-01-08

    很高兴我的文章能被17173采用,相信看过我上篇文章的人应该对我所说得有所认同。现在我来谈谈关于怀旧版坐骑和镇妖的问题。记得在元旦前官网举行的网络调查上也提到了打马集团的问题,可见征途对打马集团垄断马匹的事是有所了解的。所以在随之推出的镇妖塔里开始出现马头的掉落。这个情况稍微缓解了由于打马集团垄断而大家不得不用银子去买马的现象。说到这里就不得不提到镇妖塔了,征途推出镇妖塔的初衷应该是节制打钱集团的利益,让大家都可以用自己的双手来赚钱。我去镇妖也打到过一些绑定的金子和银子,但是镇妖的暴率从刚推出到现在已经减少太多。由于征途的任务繁重又不能舍弃不做所以每天花在任务上的时间占上线的百分之六十以上。试想一个上班族从5点下班回到家,开始接各类任务直到完成所有任务需要多少时间?我觉得我做任务的速度是比较快的,可是等做完所有的任务都快12点了,请问我还有时间去镇妖么?难道要玩家不睡觉在镇妖刷怪赚钱?镇妖现在还会爆绿色的装备且经常出完美的装备,征途难道不知道完美装备要5等材料签名?签名一个装备就要将近140元,一般的玩家谁愿意去签名啊?这种在镇妖爆到的绿装拆了只能拿一等的材料,所以打到的都是看着郁闷,还不如绿装任务品呢。

   其实征途真的应该听听玩家的意见,把任务要求都降低一点,现在因为没有了盒子大家主要还是靠任务升级,征途的消费群又主要是上班族,虽说可以累计经验了可谁也不愿意损失那百分之三十的。游戏也是竞争的社会,不进则退在游戏里得到很好的体现。一个游戏不能总是给人挫败感,谁愿意总是花钱买罪受啊?征途是一款好游戏,让人牵挂,可是一款好的游戏不能让人在下线后总有后悔的感觉。希望大家能在游戏中得到乐趣,在真实生活中得到幸福。

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