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陷阱的看
作者: 啊SE
2008-11-13
看了些文章,有人说陷阱全力的,全体的,加点力加点体的等等,还有3修的,很多很多。

有人问,陷阱不加点力量前期怎么升级怎么刷怪啊?

我想说,大家一般前40都是召唤玩过来的,很容易。陷阱前期出火焰就蛮轻松的,其实从40到50多并不难,根本没必要为了刷怪而加力量,因为大家刚进去一个区,装备都不怎么样,拿30级武器去刷40.50级怪的大有人在,这种情况下,冲级的我想只有专业队伍才会挑剔,陷阱不加力量,只要带把无暇什么的黄武器,也是很容易找到队伍的(为了不让人挑刺,补充下,首饰衣服等肯定要带的)。影响队伍的效率的,主要的仙的补助和相克的问题,当然你要为队伍做贡献,多加200力量200来的功,我就无话可说了。再说前期任务经验还是占很大一定比例的,任务也不是很难。总的来说前50多级不难,陷阱完全可以依靠38的群攻和任务轻松过来。到了出了火焰,不用说,刷怪自然是不会比任何职业慢(玩过的就知道),还可以杀杀老外升级。到了后期以后,前期的火焰肯定会作用慢慢减少,刷怪效率也肯定会低不少,这是必然的,全加力量或许可以弥补,但单我坚决不赞成。就一如法师样,你如果认为他血少而加体质一样,变味了。你说陷阱加力量可以杀人快一些,刷怪快一点,那法师的确加体也可以提高自身抵抗,但是加体的法师怎么能和法智的法师比呢,你也许可以举出某某区某人的全体法师多牛多牛,但那是有一定客观条件的。群众的眼睛是雪亮的,为什么大家会选择全智的多而非全体的法师呢。

主张加少量力的我不是很反对,但坚持全力的我非常觉得不实际,很多人看好双修出一只鸟,加上火灵,配上全力如何杀人云云,我只觉的可笑,双修一点的鸟,像是鸡肋,更不可能和纯宠的鸟比,少了被动技能的鸟,攻击和防都是不堪一击的,特别是只加一点,冷却时间也是非常慢,并不是你随时能招出来的,在前期也许还算得上一个帮手,但虽着等级和装备的提升,鸟却不可能跟这些成比例的成长,那点血和攻在没纯宠的技能的帮助下,以无大用,加上冷却复活时间过长,在后期你就会觉的浪费技能点了,我觉的陷阱带宠真的是浪费,就像正式版里面的召唤一样,系统的改版本和装备的属性的提高,而宝宝血和防却无变化,攻击也上不去多少,会让它无地自容。

再说下双修或多修的问题,无敌确实是一个非常不错的技能,但是为什么会只属于召唤呢,当然他是游戏开发着设计的,但也并非这么简单,他是用来弥补召唤自己太弱的,一些同学说到双修宠再加无敌,我想说不切实际,游戏人物的强大在于等级,装备和技能,你虽然等级,装备跟得上,但是本系的技能却跟不上,单单想用无敌技能和双修宠来弥补,那是可笑的,陷阱本来就是阶段性成长的,想加满火焰之后到下一个比较实用陷阱技能之间,存在相当一段等级,在怀旧版本普遍升级难的情况下,你双修浪费那么多点,得多少级才能学到本应该可以学的技能?再说陷阱靠的是什么?就是陷阱,像我说的一样,陷阱是阶段性成长的,它的很多技能不想状态技能一样,可以一直用,一旦等级一过,基本上就没用了,就会有新的跟上。陷阱双修无敌(暂且不说双修巡捕野兽,因为毕竟很多人这样玩)是绝对划不来,不切实际的。如若你说并非主修陷阱,而是副修,那我想说,你副修任何职业恐怕都比副修陷阱强。

主张陷阱加全力和双修无非是为了升级和杀人,这也是游戏存在的2个主元素,几乎大家都认同陷阱是靠陷阱杀人的(也可以刷怪),主要攻击输出在技能上,就像召唤,依靠的是BB作为强大的攻击输出,但自身却面临着身体单薄的问题,所以召唤才有无敌,陷阱才加全体。或许你会说正因为这样,才把召唤的无敌借过来,但是没有了同等级技能的伤害输出,你又能怎么样杀人了?放个低级陷阱,打无敌,宠和人全力攻击?那你倒不如玩个全智法师修无敌实在。

如果你说有钱人玩就能牛,那我可以说,有钱人玩什么职业都会比玩全力或双修陷阱强。

或许某些人只是由猜想而得出的理论,也可能是拿自己的号娱乐一下,但请不要误了新人。

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